Darwin Project Online

Darwin Project Online. Beginilah cara kerja Darwin Project Online: peserta akan diminta untuk menjawab pertanyaan survei. Mereka kemudian akan dinilai oleh peserta lain, yang mungkin karyawan perusahaan yang bermitra dengan organisasi. Nilai akan menunjukkan kepada peserta bagaimana kinerja mereka di game online. Mereka kemudian akan diberi peringkat oleh orang-orang yang pendapatnya mereka andalkan selama survei.

Ini akan menjadi versi sederhana dari proses Darwin Project Online, tetapi ini memberikan pengantar yang baik untuk pekerjaan organisasi. Ada beberapa aturan untuk permainan dan proses mendapatkan Hadiah Darwin. Singkatnya, program ini melibatkan menemukan sebanyak mungkin peserta, memainkan serangkaian permainan dan mengamati peringkat mereka untuk mengetahui peserta mana yang akan mendapatkan Hadiah Darwin terbanyak. Hadiah Darwin dapat berupa uang atau hadiah uang.

Beberapa Pertanyaan Dari Game Online Sangat Sederhana

Beberapa pertanyaan dari game online sangat sederhana, seperti ‘Apakah Anda lebih suka memiliki kartu hadiah iTunes atau iPad gratis?’ Namun, ada beberapa permainan yang lebih kompleks. Ini termasuk opsi untuk bermain poker melawan lawan, atau menemukan diri Anda kencan yang ideal dalam permainan kencan. Salah satu pertanyaan yang lebih rumit melibatkan pemain mengambil kulit dari aplikasi kencan populer Tinder dan mencoba mencocokkannya dengan seseorang.

Pertanyaannya adalah bahwa jika seorang pemain hanya memiliki satu kencan potensial, mereka harus membuat perkiraan ‘buta’, karena memiliki lebih banyak kencan akan berarti mereka perlu mencari tahu siapa yang mereka cari lebih baik. Pertanyaan lain kurang penting dan dapat dilewati untuk menyelesaikan permainan. Itu sebabnya bisa bermanfaat untuk memiliki daftar periksa tentang apa yang perlu dan tidak perlu bagi para pemain. Ini adalah kasus dengan game itu sendiri.

Bermain Game Dapat Berkonsultasi Sebelum Masuk Ke Dalam Game

Daftar item yang tersedia tersedia sehingga siapa pun yang bermain game dapat berkonsultasi sebelum masuk ke dalam game. Sangat mungkin bahwa setiap pertanyaan akan memiliki setidaknya satu jawaban untuk itu dan mungkin akan ada banyak pertanyaan. Setiap tugas memiliki penjelasan aturan, dan sebagian besar pemain dapat mencari aturan yang cocok untuk pertanyaan umum. Dalam beberapa kasus ini akan ditemukan pada halaman web individu, yang juga akan menjelaskan cara menggunakan sistem online dengan sedikit lebih detail.

Sementara banyak orang senang menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dan bekerja menuju sebuah penghargaan, ada beberapa yang merasa seluruh proses ini melelahkan. Darwin Project Online telah menemukan cara untuk membuat tugas lebih menyenangkan dan menghibur. Ada beberapa gaya dari setiap tugas dan di akhir tugas para pemain akan diberikan poin untuk pencapaian mereka.

Pemasaran Viral Untuk Produk Hijau Yang Disebut Aminoform

Permainan awalnya dibuat sebagai kampanye pemasaran viral untuk produk hijau yang disebut Aminoform. Itu dimaksudkan untuk menjadi sangat sukses sehingga orang akan membeli item hijau hanya karena mereka menikmati bermain game. Sayangnya, orang tidak begitu yakin dengan hype pemasaran. Untuk membantu dengan kegagalan, perusahaan menciptakan inisiatif kedua untuk mendistribusikan game sebagai cara menghibur untuk menggunakan teknologi internet untuk meningkatkan penjualan.

Upaya pemasaran viral ini bekerja dengan baik, dan tim menyadari bahwa mereka membutuhkan inisiatif ketiga untuk memperluas pemasaran mereka. Di sinilah Darwin Project Online berperan. Inisiatif ketiga ini hanya untuk mitra bisnis perusahaan dan orang-orang yang menggunakan strategi pemasaran yang ada. Namun, keterlibatan jutaan orang secara online berarti bahwa proyek tersebut akan berlanjut tanpa batas waktu.

Beberapa Aspek Dari Pengalaman Online

Beberapa aspek dari pengalaman online telah diintegrasikan ke dalam video online. Sebagai contoh, pemain menilai tugas yang berbeda dan menyaksikan peringkat mereka, dan peringkat ini ditampilkan sebagai “grafik” di samping permainan. Saat peserta menyelesaikan tugasnya, peringkat mereka akan ditampilkan.

Sebagian besar proyek dan kuis cukup mudah, tetapi beberapa membutuhkan peserta untuk menggunakan beberapa strategi, dan ini membutuhkan tingkat pemahaman yang lebih maju daripada pengalaman online. Beberapa pertanyaan memiliki deskripsi rumit yang menggambarkan tugas dengan sangat erat. Meskipun proyek ini ditargetkan untuk berbagai orang, beberapa orang merasa survei ini sedikit berlebihan.

Setelah pemain menyelesaikan tugasnya dan siap untuk pergi, hadiah akan diposting. dan bisa diklaim oleh siapa saja. siapa pun yang ingin mengklaimnya dapat melakukannya. tanpa kriteria tertentu.